[Consol] Conferencia: Programando en el bazar

Odin Mojica odinmojica at gmail.com
Thu Dec 13 17:07:31 CST 2007


Saludos Flavio, pasaremos esta petición al comité académico y ellos 
darán una respuesta, la cual te estaremos informando.

Gracias por tu interés.


Flavio Emmanuel Gama Contreras escribió:
> Hola.
>
> Que se me ha pasado el tiempo de enviar mi propuesta de conferencia 
> para el CONSOL 2008 y quiero ver si todavía me la aceptan.
>
>     * Soy estudiante de la Facultad de Ingeniería de la UAEM.
>     * Ya he estado en el CONSOL 2007 como ponente.
>     * He sido parte del Comité organizador de cuatro eventos de
>       Software Libre en la FI UAEM.
>     * He impartido varios cursos y talleres en la FI UAEM para alumnos
>       de la misma.
>
>
> La charla que propongo la he titulado "Programando en el bazar" y esta 
> basada en el articulo de "La catedral y el bazar" de Erich Raymonds... 
> la idea de la charla es mostrar algunas directrices de cómo se 
> programa el software libre y no la comparativa que se maneja en el 
> texto de Raymons... Creo que para dictarla he de necesitar 
> aproximadamente una hora.
>
> Una reseña de la conferencia sería:
>
> En la ponencia se resaltarán las características del desarrollo de 
> sistemas al estilo del Software Libre. Basaré mi conferencia en el 
> artículo "La catedral y el bazar" de Erick S. Raymond. Puntos a tocar:
>
> 1. ¿Por qué el bazar?
>
> *2.* /El Interés tiene pies. (Todo buen trabajo de software comienza a 
> partir de las necesidades personales del programador/).
>
> *3.* /Mientras más interés más pies. (Para resolver un problema 
> interesante, comience por encontrar un problema que le resulte 
> interesante)./
>
> *4.* /Aprenda a Reciclar. (Los buenos programadores saben qué 
> escribir. Los mejores, que reescribir). /
>
> *5.* /Si de plano no sirve, a la basura. (Contemple desecharlo; de 
> todos modos tendrá que hacerlo)./
>
> *6.* /¡Equivocación! ¡Equivocación! (Frecuentemente, las soluciones 
> más innovadoras y espectaculares provienen de comprender que la 
> concepción del problema era errónea). /
>
> *7.*** Muchas cabezas piensan mejor que una (/Si el coordinador de 
> desarrollo tiene un medio al menos tan bueno como lo es Internet, y 
> sabe dirigir sin coerción, muchas cabezas serán, inevitablemente, 
> mejor que una)./
>
> /a. Si no existiera ¡¡Disney lo habría inventado. (Dada una base 
> suficiente de desarrolladores asistentes y usuarios, casi cualquier 
> problema puede ser caracterizado rápidamente, y su solución ser obvia 
> al menos para alguien)./
>
> *b.* Uniendo manos se hace fuerza. (Tratar a los usuarios como 
> colaboradores es la forma más apropiada de mejorar el código,/ y la// 
> más efectiva de depurarlo). /
>
> *c.* /Haga un buen equipo. (Si usted trata a sus analistas como si 
> fueran su recurso más valioso, ellos le responderán convirtiéndose en 
> su recurso más valioso). /
>
> *d.* /Hay que saber escuchar. (Lo más grande, después de tener buenas 
> ideas, es reconocer las buenas ideas de sus usuarios. Esto último es a 
> veces lo mejor)./
>
> *7.* /En el mar se fortalecerán. (Libere rápido y a menudo, y escuche 
> a sus clientes)./
>
> *8.* /Esculpiendo un programa. (La perfección se alcanza no cuando ya 
> no hay nada que agregar, sino cuando ya no hay algo que quitar)./ *
> *
>
> *9.* Heredando el trono (/Cuando se pierde el interés en un programa, 
> el último deber es heredarlo a un sucesor competente). /
>
>
> Saludos
>
> Flavio Emmanuel Gama Contreras
>
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