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Reporte del 9-X-09
Reportes Posted by ernesto on Sunday October 11, @08:23AM el 2009
from the dept.
Hola,

Aquí está mi reporte.
Terminado:

- Actualicé sequence_threaded para que funcionara como sequence_audiovisual.

- Resolví un bug que ocasionaba que los agentes dejaran de producir sonido a media ejecución de sequence_threaded.

- Actualicé sequence_visual para que funcionara con las nuevas versiones de GOD y de code.

- Instauré una clase que funciona como contenedor de los atributos y las funciones relativas a los sonidos de los agentes. Esta es una nueva versión de la 'memoria' de las cualidades sonoras de cada agente. Esto mantiene a GOD y a las sequences más limpias y al audio de los agentes centralizado. Esto ya está implementado en las secuencias que tienen sonido.

- Ya me puse al día con la horas que debía.


En proceso:

- Implementar el sonido que harán los agentes al comer. Estoy trabajando en las modificaciones que hay que hacer al algoritmo de síntesis.

Pendiente:

- Resolver el problema de la interrupción vía ctrl^c, que afecta a sequence_threaded.

- Fijar ciertos parámetros de control del sonido de los agentes que por lo pronto son aleatorios. Por otro lado, calibrar la aleatoriedad inicial de otros parámetros.

- Diseñar sonido para otras actividades de los agentes.

Saludos,

Ernesto

reporte armoricano | Reporte 2-X-09  >

 

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    Re: Reporte del 9-X-09
    by jergas on Monday October 12, @01:38PM

    Mucha actividad, que chido! Le voy a echar un ojo a los cambios arquitectonicos que hiciste.

    Ahi la vemos el miercoles.


    [ Reply to this ]
    • Re: Reporte del 9-X-09
      by ernesto on Friday October 16, @03:55AM
      Los cambios los puedes ver en las líneas 231 y 278 de GOD, y en agents_sound.py. Respecto a lo de mucha actividad, más bien es que las cosas van quedando listas, y que trabajé las horas que debía ;~)
      Nos vemos el domingo.
      [ Reply to this ]

     
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