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Re: Reporte 15-V-09
Reportes Posted by ernesto on Friday May 15, @07:41AM el 2009
from the dept.

Hola,

He aquí mi reporte.


Terminado:

  • Ya terminé de limpiar y actualizar mis módulos. Esta semana sustituí numeric_series.py por su nueva versión: Numeric_utils.py; y agregué Csnd_Data.py, que sustituye a csd_parts.py y a csd_generator.py.

En proceso:

  • Montar la simulación en threads. Esta semana incorporé a los agentes a la parte visual de sequence_threaded.py. Estoy trabajando en implementar los candados a las variables. Ahora que incorporé a los agentes es bastante evidente la falta de comunicación entre hilos. Me pregunto que onda con el comentario de Pancho en sequence_visual: "the logic of the script differs a lot from the latest AL development, present in sequence_debug...this in not really a feature, it's a warning!". Tendré que averiguar a que se refiere, y cuales son las consecuencias para lo que estoy/estaré haciendo.
  • Resolver unos clips no intencionales que están ocurriendo en el sonido de fondo. Esto sigue pendiente, pero lo subo ahora acá para resolverlo ASAP, dado que la solución es simple.

Pendiente:

  • Investigar si puedo hacer síntesis de voz en tiempo real, de manera que el sonido de los agentes se base en un modelo similar.

Saludos,

Ernesto



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    Re: Reporte 15-V-09
    by panx on Friday May 15, @05:59PM

    el comentario se refiere a que toda la logica de los agentes es considerablemente diferente en su encarnacion actual...la puedes ver en sequence_visual o en sequence_debug...en cuanto resolviera unos bugs de la parte visual iba a actualizar sequence_audiovisual...ahora me pregunto que onda con los threads y que has estado haciendo...voy a ver si lo puedo entender


    [ Reply to this ]
    • Re: Reporte 15-V-09
      by ernesto on Saturday May 16, @02:31AM

      Hola!

      Gracias por la aclaración. No me basé en sequence_audiovisual, sino en sequence_new y en sequence_visual para hacer sequence_threaded. ¿Tal vez debiera haber usado sequence_debug en vez de sequence_new? Creo recordar que eran iguales, pero la _new era menos verbosa. Igual, voy a estudiar _debug para que no tengas que después irte a actualizar _threaded.

      Si te metes a estudiar_threaded, toma en cuenta que las variables que debieran compartir no están implementados correctamente. Para que el numerito jale de como debe, tengo que implementar los mentados locks (es en lo que estoy ahora). Tal vez valdría la pena que esperaras a que estén listos.

      De cualquier manera si te vas a la bibliografía, el primer link de la sección de threads es muy útil para ver como funciona lo que estoy haciendo.

      Saludos,

      Ernesto


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