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reporte
Reportes Posted by angolero on Sunday June 25, @08:54PM el 2006
from the dept.

Hola a tuti mundi!!


Pues e de decir que la vista va a viento en popa, ya tengo una superficie de 500*500 caras de colores que se despliega con cierta facilidad y el update se da rápido (y también unos 100*100*100 cubos un poco mas lento), todo esto a sido con coin3d, que después de encontrar el libro en la red gratis todo funciona bastante bien (y es multiplataforma), además, ¡todo esta en multithreading!, pues si que si, aunque por desgracia e probado todo en Windows worquer threads, ya que ya tenia hecho unos ejemplos con unos wrapers a c++ con varios threads que se comunicaban entre si, pero en realidad están muy parecidos a los threads de boost que son multiplataforma, y opensource, por ahora todavía no e conectado el modelo a la vista como tal, solo se crea la vista en un thread aledaño, y varios otros threads se crean que están desplegando mensajes mientras el main loop de la vista funciona, y claro existe un thread que le dice cosas a la vista para ver si se podían comunicar entre ellos (los diferentes threads).

Estoy bastante contento con coin, ya que en algún momento tuve alguna duda y me contesto de manera inmediata uno de los creadores. La verdad a pesar de los avances no quería poner el mensaje hasta tener el primer demo, con lo que todo se pondría mucho mas impresionante, si todo va bien en una semana lo termino, la cosa, es que para ahorrar tiempo de ejecución, coin por omisión guarda un cache de los objetos desplegados, así que cuando cambio los valores de los colores estos no se actualizan hasta que sucede algún evento en la vista, en fin espero saber pronto como llamar explícitamente a la actualización de la vista por medio de una renderAction o algún event.

Suerte



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