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Salamandra nace en Sagitartio
Ciencia Posted by Pancho on Tuesday December 03, @12:52PM el 2002
from the Sistemas de Información Geográfica dept.
PROYECTO SALAMANDRA

(BIBLIOTECA DE FUNCIONES PARA
SISTEMAS DE INFORMACIÓN GEOGRÁFICA-
UN PROYECTO GEOMÁTICO DE FUENTE ABIERTA)

Bajo los auspicios del Centro GEO se perfila este proyecto cuyos dos objetivos fundamentales son:

1) Codificar para su procesamiento por medios informáticos una colección de algoritmos y funciones relevantes en el contexto de sistemas de información geográfica (GIS por sus siglas en inglés).

2) Llevar a cabo este trabajo bajo un planteamiento de fuente abierta y darle prioridad a la libre accesibilidad por Internet, para de esta manera propiciar la formación de una comunidad diversa que colabore de forma remota con el proyecto.


PROYECTO SALAMANDRA

(BIBLIOTECA DE FUNCIONES PARA
SISTEMAS DE INFORMACIÓN GEOGRÁFICA-
UN PROYECTO GEOMÁTICO DE FUENTE ABIERTA)

Bajo los auspicios del Centro GEO se perfila este proyecto cuyos dos objetivos fundamentales son:

1) Codificar para su procesamiento por medios informáticos una colección de algoritmos y funciones relevantes en el contexto de sistemas de información geográfica (GIS por sus siglas en inglés).

2) Llevar a cabo este trabajo bajo un planteamiento de fuente abierta y darle prioridad a la libre accesibilidad por Internet, para de esta manera propiciar la formación de una comunidad diversa que colabore de forma remota con el proyecto.

Los primeros pasos de la Salamandra llevan el nombre de Fase Alfa, que comprende las siguientes metas específicas:

1) Seleccionar un algoritmo relevante al contexto de la geomática (se propone alguna solución eficiente del map overlay problem).
2) Codificar este algoritmo en Python, buscando que la programación esté documentada de la forma más amplia posible (facilitando el acceso a la fuente y a la información en ella).
3) Buscar una codificación exitosa, es decir que sea eficiente en términos de tiempo de procesamiento y espacio de almacenamiento, y que su manejo sea intuitivo y flexible.
4) Proporcionar acceso al proyecto desde Internet, desde el comienzo.
5) Aprovechar los medios disponibles para hacer la existencia del proyecto del conocimiento público dentro de la comunidad virtual de programadores de fuente abierta, buscando así despertar su interés y motivar su colaboración.





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