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¿Y entonces?
Un objeto de aprendizaje tiene como objetivo:
- Favorecer el acceso a los contenidos educativos
- Optimizar los recursos destinados a su producción
Utilizando 3 estrategias
- Descripción de los contenidos con metadatos normailzados
- Interoperabilidad en entornos diferentes
- Modularidad y agregación de los contenidos